金年会相关报道指出,《刺客信条:影》以其优异的画面效果和优化水准赢得外媒的赞誉,使得围绕该游戏的争议引发的冲突意外逆转。尽管该游戏在PC配置需求中将“选择性光线追踪”列为最低要求,模仿了《夺宝奇兵:古老之圈》,但开发团队显然找到了更为巧妙的技术解决方案。
与后者强制启用路径追踪导致GTX10系和RX5000系显卡无法承载不同,金年会强调育碧通过自研的软件光线追踪技术,使得这些“古董级”显卡依然能够流畅运行。值得一提的是,这种优化不仅在桌面平台上体现,Steam Deck等掌机设备也获得了很好的支持。外媒测试显示,即使在GTX1060这样的显卡上,《刺客信条:影》依然可以以1080P/30帧的稳定帧率运行,尽管画面细节不及高配电脑,但整体视觉体验仍值得称道。
与《夺宝奇兵》相比,其强制光线追踪的设计导致主流显卡普遍“翻车”,就连ROG Ally这样的高性能掌机也难以应对。而除了优化方面的表现,《刺客信条:影》在PC特有功能上同样下了不少功夫,包括全超宽屏支持、可调节视野范围,乃至DLSS和FSR3帧生成技术一应俱全。
更令人期待的是,游戏还推出了原生macOS版本,尽管存在一些性能问题,但已展示出良好的跨平台运行潜力。技术分析人士认为,育碧此次的“软光追”方案可能会成为行业的新趋势——在保证画面质量的同时,通过算法优化降低硬件门槛,这种做法显然更具实用性,相比于某些厂商盲目堆砌光追特效却忽视兼容性而言,更加务实。
游戏行业如何在技术创新与设备兼容性之间找到平衡点,或许《刺客信条:影》的成功经验能够为未来的发展提供借鉴。